今天要给大家分享一个霞的新思路。众所周知,由于射程太短的缘故,暴击流霞在对线期非常吃亏,所以目前大部分玩霞的玩家都已经转型出纯穿甲,依靠QE远距离打伤害,人送外号“小杰斯”,这个流派虽然解决了霞前期容错率低的问题,但它也有一个明显的缺点,装备不提供攻速和暴击,绝大部分伤害都来源于技能,导致打不动装备成型的战士、坦克,越到后期越乏力,胜率曲线也可以证明这一点。
穿甲霞的“变种”玩法
于是我便思考:有没有一种玩法可以让霞同时拥有poke与后期carry能力呢?实验了很多次之后,我终于找到了一套还不错的搭配,出装顺序是吸蓝刀、攻速鞋、暗行者之爪、大穿甲、无尽和饮魔刀(复活甲),符文点出丛刃、血之滋味、眼球收集器、终级猎人、法力流系带和超然,小符文必点攻速。
接下来说说这个玩法的优点,首先是成型更快,前期不用再挂个女神泪耽误战斗力,吸蓝刀一出基本就可以无限丢技能,做出两件套后伤害就很可观了(一个QE打脆皮630),而纯穿甲流必须叠出魔切伤害才高(一个QE打脆皮677,未计算星蚀伤害)。
其次是技能急速高,吸蓝刀加暗爪可以提供40技能急速,加上超然一共50,按照11级来算,此时霞的Q技能CD为4秒、E技能为6秒,完全够用,所以鞋子就可以出攻速鞋,开启W之后配合吸蓝刀的咒刃平A伤害也还不错,即便对手近身也不虚,反观纯穿甲流前期只有魔切能提供15技能急速,无奈只能补CD鞋,平A手感极其“便秘”。
三件套之后,暗爪霞的综合能力就体现出来了,一个QE打在三维1500、70、70的ADC假人身上可以造成近900的伤害,一下平A暴击可以打出500多伤害,未暴击也有300左右,并且这还是在巨人杀手没有触发的情况下,如果打战士或坦克这个伤害还会更高,真正的兼顾poke与平A,而纯穿甲流到了中期基本只能躲在后面丢技能,伤害也高不了多少,就是多了个减速。
六神装之后,就可以把暗爪卖掉换成狂风之力,如此一来就和常规的暴击流霞没什么区别了,后期照样可以carry,前、中、后期过度都非常舒服,不像纯穿甲流那样有很大的时间压力。
暗爪的主动有什么用?
最后解释几个大家可能会有疑问的地方,其一是暗爪的主动对霞有什么用?沙之挥击的效果是位移到目标身后,同时接下来3秒内造成的伤害提升15%,在某些特定情况下可以用得上,比如反身丢矛后直接暗爪E,这样对手必定吃到115%的伤害,适合在1V1的情况下使用,或者是当对面有人绕后时,也可以用它来将自己送到一个更为安全的位置。
为什么不出收集者?
既然都出暗爪了,为什么不出收集者?我的评价是能出但没必要,因为收集者最好是在第二件最晚也应该在第三件出,然而暗爪霞由于没有魔切所以必备吸蓝刀,出到第三件装备基本都开始打团了,出大穿甲才打得动前排,优先级也要高于收集者,之后再出就没太大意义了。
那么在其他装备相同的情况下,可以把暗爪换成星蚀吗?我做过两种搭配的伤害测试,暗爪在两件套之后的伤害就会更高了,毕竟固定穿甲的性价比还是要比百分比穿甲更高一些的,大家觉得这个新思路怎么样?