其中,发育路的改动非常大,不仅地形和野怪又迎来调整,还有10位射手被迫削弱,使得发育路的大环境又发生了翻天覆地的变化。
而今天,我则打算结合11.28和12.3体验服更新的相关内容,来和大家聊聊S38新赛季的发育路情况,让大家知道自己的本命英雄,到底会不会退役。
【地形调整】
①红隼
【解读】S38新赛季的红隼,策划给它新增了攻击动作。
这就意味着,即便是近战英雄,都能拉到红隼的仇恨了,此外,红隼的团队收益,也会从每人25金币下调至20金币。
这对于硬辅来说,无疑是天大的好消息,不过,经过我的实战测试后,发现红隼的改动远不止这些,它还多了一个“莫名其妙”的机制。
如上图所示,近战类型的坦辅,确实能A到红隼了,但每隔4秒,红隼也会主动用技能,释放类似于武则天二技能的击退,把敌人给弹开。
更离谱的是,这个击退距离还比较远,能直接推到敌人脸上,就连手长的射手都会被命中到。
换句话说,以后优势方在卡位置控红隼时,真的要很小心才行,万一射手被直接推到敌人脸上了,那就相当于“羊入虎口”了。
等S38新赛季实装后,大家就知道这个机制有逆天了。
我甚至看到一些坦辅,像刘禅和廉颇这些,用红隼的击退去开团,带上斩杀1分钟就拿到一血了,属实离谱。
显然,策划的目的,就是想鼓励发育路打架,通过不稳定的因素,来给双方创造换血和击败的机会。
【英雄调整】
①狄仁杰
【解读】作为发育路真正的“万金油”,狄仁杰也有所改动,不过,他的调整并不复杂。
首先,一二技能均砍了大量的基础数值,作为补偿,则提升了Ad加成,我算了一下,如果是法球流的话,那伤害大概会降低20~10%,主要是前期少了许多。
相反,如果是暴击流,再补个泣血之刃的话,那后期的伤害就会提升8%左右,当然,不管是哪种打法,对线强度都会弱半档,毕竟一技能在对线时是最有用的,打团反而作用没那么大。
其次,二技能的CD,也从14~12秒改为15~12秒,这也是在限制狄仁杰的前期强度,让他的自保能力不再那么突出了。
整体来说。
算是一次中大幅度的削弱,毕竟狄仁杰的定位就是线霸,他的战略价值,则是通过被动+技能+红蓝牌来压线,在前期滚起巨大的雪球,不给对面喘息的机会,有点像射手版的兰陵王。
如果前期拿不到优势的话,那在正常发育下,狄仁杰跟别的射手比起来,并不占据优势,再加上法球流的伤害也低了,那就只能出暴击流,这就意味着,狄仁杰的容错率优势也不再明显了。
②莱西奥
【解读】随着强势射手的不断被削,莱西奥整体强度是有所回暖的,虽然远达不到超标的地步,但也有中等偏上的水平。
以上则是莱西奥目前的巅峰赛数据,51.4%胜率+7.7%出场率,综合起来排在了第八位这样子,说明他在特定阵容下,还是有发挥空间的。
而到了S38新赛季,则会改动他的一技能,先是一技能的CD从5秒改为5~4秒,给到中后期的莱西奥,更多的持续伤害保证,随后,又对一技能强普的数值进行大改。
就以莱西奥的普通面板为例,1级时,他的Ad是194点,算下来,以前强普的伤害是200+0.15x194=229.1点,以后则是150+0.23x194=194.6点,大概少了15%输出左右。
需要等4级后,才可以逐渐的比以前高,到了满级满装备时,大概能多10%输出,其实,到这里了,还是能接受。
但可惜就可惜在,大招的基础数值也低了100点,需要等12级后才能跟以前持平,换句话说,莱西奥是砍了前期加强了后期。
然而,熟悉莱西奥的玩家,应该都知道他的短板,就对线和中期偏弱,后期并不缺输出,换句话说,S38新赛季的莱西奥,前中期还是会有点尴尬,甚至比以前更弱了,对线会有更大的崩盘风险。
我觉得大招真的不应该改,毕竟莱西奥的二技能是不造成伤害的,天生就比别人少一个伤害技能,如果大招再砍基础数值的话,就有点太过依赖装备了。
③敖隐
【解读】作为发育路的“三体人”之一,敖隐这位T0射手,也被削了。
首先,一二三技能的所有CD,都从12~9.6秒改为12.5~10秒,相当于真空期全面提升了,让敖隐更加依赖冷静之靴。
其次,二技能的回血,也提升了50%的基础数值,但加成方式却改为额外生命加。
相当于加强了对线续航,让敖隐可以更好的赖线,但后期的回血却会降低不少,毕竟敖隐也是不怎么会出肉的。
最后,大招变龙的移速,则新增了随大招等级成长的机制。
以上是正式服开大的移速,敖隐可以从中一塔飞到对面的中一塔,落点则在一塔和二塔之间。
以上则是体验服三级大招的移速,能明显的看到,确实快了很多,落点甚至能到达二塔后,相当于多了一个闪现的距离。
不过,如果是一级大招的话,那移速也会偏慢一点,落点大概是少了半个闪现的距离。
说白了,大招的改动,就相当于加强了后期削弱了前期,给到敌人前期更多的针对机会,不给敖隐发育起来,而后期的敖隐,则能通过超快的大招移速,来更好的找到进场机会。
算是一次中幅度的削弱。
主要是因为技能CD的增加,会让对线原本就很弱的敖隐,直接雪上加霜了。
④黄忠
【解读】近两个赛季黄忠,表现都比较一般,毕竟他的前期数值属实有点低,对线很容易崩盘。
以上则是黄忠目前的巅峰赛数据,50.4%胜率+5.9%出场率,只能排在中下游的位置,处境确实有点尴尬。
而到了S38新赛季,他也会迎来小重做,调整方向分为三点。
第一点,一技能被动的ad加成,从30~60点改为20~40点,少了30%左右,但可以在开启技能时翻倍,相当于加强了黄忠的追击能力,却削弱了他的架炮强度。
此外,一技能的加速也从持续2秒的70%,改为持续3.5秒的30~60%,最重要的是,一技能需要等加速效果结束后,才能进入CD了。
虽然,一技能的CD也从9~7秒改为7.5~6秒,不过,考虑到持续时间也增加了,这就意味着,无论如何,真空期都必然会被拉长,使得黄忠变得更好被针对一些。
第二点,二技能的护盾提升了大量的基础数值,但加成方式却改为了额外生命。
第三点,大招的炮击次数,从5~7次改为5~9次,至于代价,则会降低大招的15%基础数值,前期伤害也会变低不少。
整体来说。
黄忠的改动,就是加强了后期,让他的团战输出更有保证,只可惜的是,代价属实有点大,毕竟前面也说到,黄忠的对线强度本来就有点低了。
S38新赛季不仅砍了加速+被动Ad,还无端端的增加了一技能的3.5秒真空期,如此一来,黄忠对线也更容易崩盘了,如果拖不到后期的话,那一切都是白搭的。
⑤李元芳
【解读】李元芳砍了二技能和大招的减速比例,又是经典的前期对半砍,二技能甚至在满级时,都要比以前低20%。
作为补偿,李元芳二技能的CD,也从12~8秒改为10~8秒,大招则从36~24秒改为了30~24秒。
重点是加强了李元芳的扛压能力,让他对线即便打不过,也可以更好的用二三技能补塔刀。
显然,策划的目的,就是想让打野李元芳退役,通过削弱留人能力的方式,来限制他的带节奏效率。
⑥虞姬
【解读】虞姬被动的减速效果,也从15%改为10~20%,同时,减速的叠层上限也少了1层。
此外,二技能的CD,则从12~10秒改为12.5~10,相当于又削了前期,作为补偿,则会让二技能提升攻速的比例,在开启时翻倍。
算是一次平调。
虽然二技能CD多了0.5秒,且减速效果也被砍了,但好就好在,二技能开启时的攻速翻倍,能进一步提升虞姬的秒伤,让她对线有更多的机会拿到线权。
只要中期的装备压力没有这么大,那虞姬玩起来就会舒服不少。
⑦6位射手调整
【解读】在S38新赛季里,还会有6位射手,统一改动了减速效果。
其中,敖隐,狄仁杰,艾琳和黄忠,都是经典的前期对半砍,需要等升满技能后,减速效果才能跟以前持平。
而后羿大招的溅射减速,从90%改为30~60秒,即便是升满级了,也无法跟以前持平,但好就好在,溅射减速并不是后羿的核心机制,所以,影响不算太大。
至于鲁班七号,他的三技能减速,则从30%改为25~50%,只要到达8级后,就是全面加强了。
值得一提的是,所有射手都被砍了减速效果,这也会掩盖马可波罗留人较差的短板,让他又吃到了一波“达摩式加强”。
总结。
以上就是发育路在S38新赛季里的改动内容了。
显然,大部分射手都被砍了一刀,重点是前中期会难受许多,感觉策划这样调整,就是为了加强刺客的。
先是拉长射手的发育周期,再把他们的续航和护盾改成额外加成,使得射手无法同时兼顾输出和容错率,从而给刺客争取到更多的针对机会。
再加上新装备贪狼,还能获得100%的加速效果,这也会进一步拉高刺客终结比赛的能力,不出意外的话,S38新赛季大概率又要回归“刺客荣耀”的版本了。