游戏概要
本作除了IP,最大卖点是3人实时共斗,游戏玩法直观而爽快,门槛不高,是轻量玩家也可以轻松体验的游戏。玩家要组成一支2人队伍攻略关卡,一般关卡分成数个小节(Wave),消灭指定数量敌人后,会进入下一个小节,目标是把最后Boss击倒。每个角色有最多可以携带最多3个技能,而技能方面则是自由配搭的。玩家要经营的部分就是配搭技能以及Fram(反覆通关)金币来强化/召唤角色。
育成、共斗以及组及技能就是本作3大卖点
角色系统
角色有不同的定位(类似职业),最多可以装备2个技能及1个必杀技。
玩家可以为他们装上卡牌,来提升数值加成。如果卡牌和角色属同一系列,就可以触发相应技能,而玩家则可决定要不要带上战场。
以路飞(鲁夫)为例,他的定位是前卫,初期获得的技能分别是「橡皮枪乱打」、「橡皮汽球」以及必杀技「橡皮巨人枪」。
「相性」是装备同所属卡加成、「シーソ」是该卡片加值、「キーラ」是加成系数。路飞HP加成是1.42倍!
获得角色靠金币?
本作中角色是没有等级之分,也无需靠抽卡获得,以概念来说,会比较像《刀塔》一类的碎片游戏。那抽卡要来做什么呢?就是用以获得角色技能!路飞若果想用「橡皮枪乱打」,就要抽中/获得那一张卡牌,并且装在他身上,这一张「橡皮枪乱打」卡片会提供种效果。
一是基础能力如攻击力/防御力等、二是「同所属」数值加成,例如路飞装上卓洛(索隆)的卡牌,虽然没有路飞无法做用「鬼斩」,但大家同属「草帽一伙」,有额外能力加成是很合理的哦;最后是角色技能,因为卡片与装备者为同一人(都是路飞),所以又理所当然地会用到自己的技能。
角色是靠储金币获得/进化,技能才是要抽的,是一个不错系统,最少小生不用重课才抽到想要的Mr.2!
协力通关会卡卡
游戏处于封测阶段,偶有小毛病出现。协力战是本作最重要的一环,因为好些时候要打大佬,只有一人之力是远远不够看的。遗憾的是偶然会出现延缓、开大招要读取以及错位的情况,不过目测整体算流畅,相信正式推出后问题不大。